天涯明月刀用Unity实现GP

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*本文首发于知乎专栏:Unity引擎应用,作者:狗哥老司机,Unity经授权转载

在看了

安柏霖的《天涯明月刀》手游关于GPUDriven的分享博客后,想着自己把GPUDriven的地形在Unity简单实现一下,主要是把地形这块有关的几个技术细节简单捋了一下。

安柏霖的博客链接:



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