天涯明月刀手游公测首周大爆,来看看这款国

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近几年手游的技术上的突破,让一些端游都被搬运到了手机上,尤其是MMORPG类游戏,它逐渐从端游的束缚中脱离出来,让玩家能随时随地畅玩。

在前段时间,腾讯出品的国风武侠手游《天涯明月刀手游》开始公测,端游热度加持下,这款手游在上市的第一周,在国区AppStore的预计收入接近万美元,打破了《完美世界》手机游戏年上市首周的纪录。小编也观望了几天,带大家来看看这款源于端游IP的大制作是什么样子。

在天刀手游官方的宣传中,很明显将捏脸、画质作为宣传重点。

游戏中的捏脸系统相对来说还是十分优秀的,捏脸系统中人脸比较立体、灵动,细节上也比较考究。导入照片生成人脸的形式也很让玩家有代入感,不过悄悄说一句:“不会真有人拿自己的脸玩游戏吧?”

在画质方面,相信天刀手游的画质已经很多人吹了,它的场景有种清晰、真实又梦幻的感觉,看着确实很舒服。场景、建筑也十分精致,细节上我给满分。

画质好归好,小编还是要吐槽游戏中的字,说实话真是小的可怜。本身就是手游,细细的楷体字却这么小,难免会让玩家有种要看瞎眼的节奏。

在时装方面,由于刚开服没多久,时装少的有些可怜。但商城中部分时装可以通过点券购买,开服还有6元白菜价时装,相当于白piao!此外,完成剧情获得的挂件也很有纪念意义。

MMORPG类游戏一直是热门游戏,魔幻、玄幻、武侠等都各有风格,但不论是2.5D、3D游戏,切换了不同形式和题材,似乎都脱离不了“换皮”的诟病,归根结底是玩法上没有突破。

这类游戏吸引玩家的点都停留在视觉表面,但游戏是要玩的,能留住玩家的还是世界观、剧情以及玩法这些内在的东西。

天刀手游公测前期十分亮眼,低肝度玩法也确实不错,但已经开始有玩家吐槽其中的闪退、剧情无聊等问题。至于走日常、帮会战、家园等等这些系统已经很常见了,天刀手游似乎还是缺少它自己独特的玩法。

在MMORPG手游市场里,天刀手游已经是后来者,但是它还是能带来让人心动的地方,比如轻功、比如场景画质。但对我个人而言,还是希望这种类型的手游能有更加优秀、不一样的东西!

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